Juego de Tronoxla conquista del continente ibérico
ISSN: 1133-9810
Año de publicación: 2020
Número: 99
Páginas: 53-59
Tipo: Artículo
Otras publicaciones en: Iber: Didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia
Resumen
Esta propuesta de gamificación y de clase invertida tiene como objetivo que el alumnado de 1.º de ESO trabaje el relieve de la península ibérica aprovechando los escenarios naturales de la serie Juego de tronos localizados en ella. Además, se trabajan las competencias clave y el uso de las Tecnologías de la Información, la Comunicación y el Aprendizaje (TICA).
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