Juego de Tronoxla conquista del continente ibérico

  1. Joaquín García Andrés
Revista:
Iber: Didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia

ISSN: 1133-9810

Año de publicación: 2020

Número: 99

Páginas: 53-59

Tipo: Artículo

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Resumen

Esta propuesta de gamificación y de clase invertida tiene como objetivo que el alumnado de 1.º de ESO trabaje el relieve de la península ibérica aprovechando los escenarios naturales de la serie Juego de tronos localizados en ella. Además, se trabajan las competencias clave y el uso de las Tecnologías de la Información, la Comunicación y el Aprendizaje (TICA).

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